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最近《凹凸世界》动画里的安莉洁妹子终于正式

来源:http://www.ricardocortezcruz.com 作者:nba投注 时间:2019-09-17 13:50

哈哈 其实是第一次画了一张原画呢。(应该算是类似原画的东东了把,但我还是习惯称它为涂鸦了~毕竟我不是原画大师,连新手都不算 嘿嘿。)

图片 1

效果图看上去非常精细,人物及背景等都刻画的非常精美。而且画面的主题突出,意境也非常深刻。这是非常难得的高手作品。作者鼠绘的过程也写得非常详细,值得学习。最终效果

看了一段时间的教程,自己原来至少胡乱涂鸦 没有章程 完全只有自己乱摸索出来的方法。(我也是第一次学习用叠色法画画 非专业 业余爱好画画人士~) 没有老师指导没有高人指点, 完全自己乱看乱练习乱摸索出来的,也许没啥章法啦 高手不要吐槽哦~ 有记录绘画的步骤 ,就厚着脸皮发了个我的绘画过程,提供给同样在摸索期的新手们看一看,指点道路就谈不上了~图片 2最终效果图~~图片 3首先是用湿边笔打了一下结构大致的图(这个人物我是临摹的 因为我也是第一次画原画,第一次学习了这种上色的方法,就暂时先临摹了一张人物动态 省得想个人了 我很懒 = =)图片 4 至于画笔 我是调的大概这样的数值 = = 透明度和流量都大概是50左右图片 5至于这一步是我自己的习惯啦 ,之前喜欢涂鸦漫画,就习惯性的画了一张线稿来清稿。。也许不算什么好习惯把 看看就过了把~图片 6 开始填充基础色了 我是分了好几个图层分开填色的,为了方便后来填色做为底下的选区使用,所以在颜色上没太多处理。图片 7因为常涂鸦漫画类型的画的缘故,对SAI这种软件倒还熟悉强过PS一点 ,这一步开始我就个人习惯的挪到了SAI里面进行了,选的喷枪开始进行初步黑白素描效果表现。图片 8大致调的一点画笔数值。图片 9深入刻画了一下明暗效果,(大概是之前手绘彩铅画比较多,被人说总有点彩铅画的感觉 呵呵。。。)图片 10画细节里用到的画笔数值。。图片 11因为是分层画的有一点不统一,厚度感什么的不太明显,遂把图层合并了,反正有分层底色在 还是可以选区继续画的,合并之后在暗部整体刷黑色不透明笔刷,来加深厚度感和整体效果。图片 12 开始大致铺色了,我使用的是建立新图层,选择叠加模式,然后在图层选项上右键创建剪贴蒙板,这一步拿回了PS画,之后继续回SAI深入刻画。图片 13 基本画完彩色的大致效果。图片 14 开始刻画武器,因为想和临摹的那张不同,自己决定试试给它加特效,(也是第一次打算尝试画特效,不知道人家那种华丽丽的怎么调出来的,俺就打算还是笨办法自己老老实实画了) 在这里提亮了颜色 加上了一点点反光和发光。图片 15画了一点点剑气缭绕的的感觉,用的半灰度不透明画笔刷的,再加上了一点点的颜色。图片 16这里就用PS加了一些图层效果 比如发光外发光一类的。(最近一直有玩龙之谷啦,+7武器貌似就是这么蓝光光的~~ 木有钱 弄不起好装备 +14的金光光就算了(其实也是自己偷懒了 哈哈))图片 17想在剑面上表现一种反光到物体类似镜子一样的效果 (寒光乍现什么的 哈哈) 就去网上找了张怪物的素材,贴到新图层上,调整了不透明值,然后用不透明橡皮擦 擦出模糊效果,也顺便把多余不要的擦掉,然后大笔刷刷上色调就OK了。图片 18 背景不知道画啥了 干脆就返璞归真 弄了个单色 然后径向渐变了一下,加了个模糊的阴影。 - -(不要骂我懒 55555)于是乎加上签名神马的 就大功告成啦!(自恋一下) 第一次画原画 第一次厚脸皮记录了步骤 高手不要打我 ~~~好吧 我发表了啊 。。。我真的发了啊! 发了啊。。。了啊。。。。啊。。。。。发完就跑。。。。

落魁画作·安莉洁

图片 19

最近《凹凸世界》动画里的安莉洁妹子终于正式出场啦~呆萌呆萌的,跟凯莉比起来就是一个天使、一个恶魔的设定嘛。脑补了下凯莉调戏安莉洁的画面,于是就有了这幅作品。

一、线稿。 我喜欢使用SAI里的铅笔画线稿,SAI软件最大的优点就是手绘长型的曲线会非常平顺,而且有粗细浓谈的感觉,更不会影响水彩、淡彩、国画这些较为柔性风格的画面协调性。 如下图,两条不同的线条边缘有很大的区别:抖动修正为0的线条出现有不稳定且颤抖的情况;抖动修正为S-5的线条工整、干净利落。当然,在绘画的过程中大家可以根据自己的习惯选用PS、SAI、CS等软件,总之找到适合自己的绘画方法就行。


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绘画工具:

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笔记本电脑、Photoshop CS6、BAMBOO手绘板

二、在PS里打开线稿,如果想把黑色的线稿变色,就点击图像—调整—可选颜色,选出黑色,调整数值,这样线稿的颜色就会变成红色。

绘画时长:10个小时

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绘画教程:

三、准备给皮肤上色。上肤色前,要先了解正片叠底分图层的方法:在【1】【2】图层上随意画几条线条,由于【1】图层在【2】图层之上,所以【1】线条遮盖在【2】线条上。将【1】图层的混合模式选为正片叠底,那么【1】线条就会叠加到下面的图层上了。

Step 1:人体结构图

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虽然脑海中有大概想画的动作画面,但直接凭想象将它展现出来并不容易,尤其是在人体结构不熟练的情况下。所以大量找参考图吧,直到找到自己觉得满意的照片为止,然后根据参考照片勾勒人体模型图。

四、我习惯用19号不透明喷枪钢笔描画上色,如果有人用19号画笔时发现有圆形连接的现象,可以点击画笔,打开画笔预设选项,把画笔笔尖形状间距调到1%。

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Step 2:草稿

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有了框架就要给人物丰富五官衣饰等细节。为了表现无辜的眼神,将眼角眉毛画得有些下垂。凹凸人物的服饰都还算比较简单,参照人物原型来画就好。

五、皮肤:先画出大致的明暗关系,然后我觉得【皮肤图3】的颜色过于生硬,于是用涂抹工具把过于生硬的肤色涂抹开,使之慢慢变为柔和过度,效果如【皮肤图4】。

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Step 3:描线

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